sexta-feira, 11 de setembro de 2009
Estilo: RPG
Fabricante: Intelligent Systems
Lançamento: 2007
Idioma: Inglês
Sistema Operacional: Nintendo Wii
Tamanho: Compactado 4.28 gb
Tipo: .rar/.iso
"Fire Emblem" é uma tradicional série de estratégia por turnos da Nintendo. Depois de passar pelos principais consoles da companhia, agora estréia no Wii.
No entanto, o estilo continua praticamente o mesmo das edições anteriores, principalmente o de GameCube. Nada de usar o apontador ou o sensor de movimentos: os controles são tradicionais, através do direcional e botões. A novidade é que se podeusar tanto o Wii-Remote, como o joystick clássico ou o de GameCube.
Sendo um game de estratégia, cada um dos exércitos - o do jogador e o do oponente - tem sua vez na partida. Nessas horas, tem-se a opção de se deslocar e realizar uma ação, que pode ser atacar com armas, usar magias ou ativar itens, por exemplo. Um diferencial do game é que a morte de uma unidade é definitiva; não há como ressuscitá-lo, como acontece em outros games. A versão ocidental tem uma melhoria extra: a inclusão de um modo widescreen, não disponível na edição japonesa. Além disto, a inclusão da função "Battle Save" permitirá aos jogadores mais novatos criarem um arquivo de save no meio da batalha.
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Lançamento: 2007
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Sistema Operacional: Nintendo Wii
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"Fire Emblem" é uma tradicional série de estratégia por turnos da Nintendo. Depois de passar pelos principais consoles da companhia, agora estréia no Wii.
No entanto, o estilo continua praticamente o mesmo das edições anteriores, principalmente o de GameCube. Nada de usar o apontador ou o sensor de movimentos: os controles são tradicionais, através do direcional e botões. A novidade é que se podeusar tanto o Wii-Remote, como o joystick clássico ou o de GameCube.
Sendo um game de estratégia, cada um dos exércitos - o do jogador e o do oponente - tem sua vez na partida. Nessas horas, tem-se a opção de se deslocar e realizar uma ação, que pode ser atacar com armas, usar magias ou ativar itens, por exemplo. Um diferencial do game é que a morte de uma unidade é definitiva; não há como ressuscitá-lo, como acontece em outros games. A versão ocidental tem uma melhoria extra: a inclusão de um modo widescreen, não disponível na edição japonesa. Além disto, a inclusão da função "Battle Save" permitirá aos jogadores mais novatos criarem um arquivo de save no meio da batalha.
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